Flex 3 RIA开发详解与精深实践
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前 言
1. RIA开发奇兵——Flex
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。然而,
(1) 升级的RIA开发路线
“君子性非异也,善假于物也”。Adobe公司似乎深悟了
然而,
(2) 无缝结合高层软件实现企业级RIA开发
提到高层软件开发,就不得不说说Java和.NET这两种
作为一项专注于界面效果和交互的RIA技术,Flex并没
其一,这项技术恐怕过于庞大而不易于被开发者接受。
其二,Java、.NET等技术还处于企业级开发的主导地
其三,
(3) AIR的新思维
Adobe公司收购了Macromedia之后,
综上所述,Flex技术确实是美貌与智慧并重的软件开发技
独乐乐,与众乐乐,孰乐?Flex给了我们答案。
2. 本书的组织及结构
本书首先由浅入深地讲解Flex技术的基础、应用、
这些部分都可独立成篇,
第一部分 开启Flex之门
第一部分引导读者走进Flex的大门,由浅入深、
第1章 Flex 3程序设计基础
该章主要介绍Flex的基本概念、MXML、Action
第2章 Flex可视化组件开发
该章全面讲解Flex的可视化组件开发方法。
第二部分 Flex开发进阶
第二部分属于Flex较高层面的开发技术。
第3章 Flex程序设计进阶
该章对Flex的行为控制、效果处理、
第4章 Flex 模块化编程
该章从模块化软件开发入手,逐步分析和讲解Flex的模块
第5章 ActionScript 3精要
该章把ActionScript 3.0作为单独的要点进行讲解,从基本概念入手,由浅入深地介绍
第6章 Flex图表
该章专门讲解Flex的可视化图表组件,
第三部分 Flex 3 Web项目全案开发
第三部分是本书的一个综合性实践部分,将结合企业级Web
第7章 Flex企业级开发实践——Flex + Struts
该章讲解Flex与著名的Web开源项目Struts进行
第8章 Flex企业级开发实践——Flex + Web Services
该章讲解Flex与Web Services技术结合的实践,从SOAP引擎Axis 2开始讲解Web Services,最后实现Flex与Web Services的完美结合。
第四部分 Flex 3 AIR桌面项目全案开发
第四部分是本书一个相对独立的部分,
第9章 桌面上的Web开发——AIR
该章讲解AIR的基础知识,并介绍如何使用Flex SDK及Flex Builder进行AIR应用程序的开发。
第10章 Flex AIR开发实践
该章讲解常用的AIR可视化组件、AIR文件系统操作、A
本书内容分布和难点结构
在正文开始之前,我们将通过Flex的图表组件向您展示一

章节内容分布

章节难度分布
目 录
PART 1 开启Flex之门
第1章 Flex 3程序设计基础 3
1.1 RIA概述 4
1.2 Flex简介 5
1.3 MXML 6
1.4 ActionScript 8
1.4.1 在MXML中使用ActionScript
脚本 8
1.4.2 使用ActionScript类 10
1.5 Flex的事件机制 14
1.5.1 Flex事件处理 14
1.5.2 Flex事件监听器注册 15
1.6 使用Adobe Flex Builder 16
1.6.1 Flex Builder系统需求 17
1.6.2 使用Flex Builder进行
开发 18
1.6.3 Flex Builder开发特点 19
1.7 在Flex中操作XML 22
1.7.1 XML在Flex中的应用 22
1.7.2 通过E4X处理XML 23
第2章 Flex可视化组件开发 25
2.1 Flex可视化组件简介 26
2.2 可视化组件基础 28
2.2.1 Flex组件体系基础 28
2.2.2 构建RIA—— Flex应用程序
开发步骤 29
2.2.3 数据集成与绑定,可视化
组件的数据操作 30
2.2.4 CSS,可视化组件的样式
处理 33
2.2.5 容器组件,可视化组件的
结合形式 34
2.3 IO控制组件 35
2.3.1 使用IO控制组件 35
2.3.2 Button类组件 36
2.3.3 Bar类组件 39
2.3.4 数据处理类组件 41
2.3.5 多媒体处理类组件 45
2.3.6 快捷交互类组件 51
2.3.7 辅助类组件 55
2.4 文本组件 57
2.4.1 文本组件的基本应用 57
2.4.2 Label和Text组件 61
2.4.3 TextInput和TextArea
组件 63
2.4.4 RichTextEditor组件 64
2.5 菜单组件 65
2.5.1 菜单组件基础 65
2.5.2 处理菜单条目 66
2.5.3 菜单组件应用示例 67
2.5.4 Menu组件的使用 70
2.5.5 MenuBar组件的使用 72
2.5.6 PopUpMenuButton组件的
使用 73
2.6 数据容器类组件 75
2.6.1 Flex数据容器组件与
数据驱动 75
2.6.2 使用 List组件 75
2.6.3 使用HorizontalList组件 78
2.6.4 使用TileList组件 79
2.6.5 使用ComboBox组件 81
2.6.6 使用DataGrid组件 83
2.6.7 使用Tree组件 88
2.7 布局控制与布局组件 94
2.7.1 Flex布局控制 94
2.7.2 使用Canvas组件 94
2.7.3 使用Box类布局组件 95
2.7.4 使用DividedBox类布局
组件 96
2.7.5 使用ControlBar组件 98
2.7.6 使用ApplicationControlBar
组件 99
2.7.7 使用表单组件 100
2.7.8 使用网格布局组件 105
2.7.9 使用Panel组件 107
2.7.10 使用Tile组件 108
2.7.11 使用TitleWindow组件 109
2.8 导航控制组件 112
2.8.1 使用ViewStack组件 112
2.8.2 使用TabNavigator组件 114
2.8.3 使用Accordion组件 115
PART 2 Flex开发进阶
第3章 Flex程序设计进阶 119
3.1 可视化组件行为控制 120
3.1.1 Flex行为控制概述 120
3.1.2 在MXML中使用行为控制 123
3.1.3 在ActionScript中使用行为
控制 124
3.1.4 可视化组件效果控制 125
3.2 视图模式与视图转换 130
3.2.1 视图模式 130
3.2.2 创建和应用视图模式 130
3.2.3 视图模式与历史记录
管理器 133
3.2.4 视图转换——Transitions 136
3.2.5 详解Transition的使用 138
3.2.6 效果过滤器 141
第4章 Flex模块化编程 145
4.1 Flex模块化编程概述 146
4.1.1 模块化软件开发 146
4.1.2 Flex模块架构 146
4.2 Flex模块的创建与使用 147
4.2.1 使用MXML创建模块 147
4.2.2 使用ActionScript
创建模块 149
4.3 数据传输 150
4.3.1 应用程序与模块之间的
数据传输 150
4.3.2 模块之间的数据传输 153
第5章 ActionScript 3精要 155
5.1 ActionScript 3概述 156
5.1.1 继往开来的ActionScript 156
5.1.2 与时俱进的ActionScript 3
新特性 157
5.2 ActionScript 3编程基础 158
5.2.1 ActionScript 3编程
概述 158
5.2.2 类与对象 159
5.2.3 包与命名空间 160
5.3 ActionScript 3的面向对象编程 171
5.3.1 面向对象的编程基础
知识 171
5.3.2 继承和多态 172
5.3.3 访问控制与封装 174
5.3.4 属性的覆盖 175
第6章 Flex图表 179
6.1 Flex图表简介 180
6.2 Flex图表组件基础 181
6.2.1 Flex图表辅助类型 181
6.2.2 定义Flex图表数据 182
6.3 使用Flex图表组件 185
6.3.1 范围图(Area Chart) 185
6.3.2 线形图(Line Chart) 188
6.3.3 条形图(Bar Chart) 192
6.3.4 柱状图(Column Chart) 193
6.3.5 气泡图(Bubble Chart) 195
6.3.6 散点图(Plot Chart) 198
6.3.7 烛台图(Candlestick Chart) 200
6.3.8 HLOC图
(HighLowOpenClose Chart) 202
6.3.9 饼图(Pie Chart) 204
6.3.10 使用多重数据集 209
6.3.11 使用多重坐标轴 211
6.4 Flex图表定制化 216
6.4.1 在图表中使用CSS样式 217
6.4.2 使用Filter 218
6.4.3 Legend组件 220
6.5 Flex图表事件处理 222
6.5.1 图表组件的事件处理 222
6.5.2 图表数据条目的事件处理 223
PART 3 Flex 3 Web项目
全案开发
第7章 Flex企业级开发实践——
Flex + Struts 229
7.1 Flex与Struts 230
7.1.1 Flex与Java,自然又必然 230
7.1.2 Struts,外表-思想-内心 231
7.1.3 Flex为Struts披上了绚丽的
外衣 233
7.2 Flex与数据服务 270
7.2.1 LiveCycle很好很强大 270
7.2.2 RPC,Flex也能“分布式” 271
7.2.3 消息,让Flex走向
“企业级” 286
7.2.4 数据管理服务,Flex不是
花瓶! 295
第8章 Flex企业级开发实践——
Flex + Web Services 309
8.1 Web Services,分布式无国界 310
8.2 SOAP引擎Axis 2 311
8.3 Flex + Web Services,开始起航 324
PART 4 Flex 3 AIR桌面项目
全案开发
第9章 桌面上的Web开发——AIR 329
9.1 AIR概述 330
9.2 AIR程序初步体验 331
9.2.1 安装运行时环境 332
9.2.2 安装和运行Twhirl 333
9.2.3 获得其他AIR示例程序 333
9.3 开发环境的设置 334
9.4 AIR的安全性问题 334
9.4.1 安全沙箱(Sandboxes) 334
9.4.2 JavaScript和HTML的
限制 335
9.4.3 引入外部资源的不安全
因素 336
9.4.4 对于HTML的安全性约束 336
9.5 用Flex Builder 3构建第一个
AIR应用 336
9.5.1 创建AIR工程 337
9.5.2 编写代码 338
9.5.3 打包应用程序 340
9.6 用Flex SDK构建第一个AIR应用 343
9.6.1 设置开发环境 343
9.6.2 创建应用程序的描述文件 344
9.6.3 编写应用程序代码 345
9.6.4 编译和运行应用程序 346
9.6.5 创建AIR应用程序
安装包 347
9.7 创建AIR库工程 349
9.8 Adobe AIR的新增功能 349
第10章 Flex AIR开发实践 353
10.1 Flex AIR组件 354
10.1.1 文件系统管理控件 354
10.1.2 HTML组件 359
10.1.3 FlexNativeMenu控件 360
10.1.4 关于窗体容器
(Window Containers) 365
10.2 操作文件系统 371
10.2.1 文件的基本操作 371
10.2.2 文件的读写操作 379
10.3 设置AIR应用程序的属性 385
10.3.1 应用程序描述文件的
结构 385
10.3.2 应用程序描述文件中的
重要属性 388
10.4 读取应用程序设置 390
10.4.1 读取应用程序的
描述文件 390
10.4.2 获得应用程序和发布的
唯一标识 390
10.5 AIR的本地数据库 391
10.5.1 关于local SQL databases 391
10.5.2 与数据库操作有关的类 392
10.5.3 创建数据库 394
10.5.4 管理数据库中的数据 395
10.5.5 处理多个数据库 401
10.5.6 一个简单的通讯录程序 401



