第一节   从Flex Builder到Flash Builder
       2009年5月16日,Adobe 公司宣布“下一版本的 Flex Builder 将被命名为 Flash Builder”。官方的解释是,“这样可以使 Flash 家族工具的命名具有更好的一致性,并藉此将 Flash Builder 定位为开发工具”。

       我们在 Flex Builder 中构建应用程序的时候,实际上需要用到开源的 Flex SDK 及 ActionScript,应用程序最终会被编译为运行在 Flash Player 中的 SWF 文件。但是,不管是 Flex SDK 还是 Flex Builder,看起来都与 Flash Player 没有什么关系。用户有时甚至会问到是否存在“Flex Player”这类软件。为了让用户能将 Flex 与 Flash 联系在一起,将 Flex Builder 命名为 Flash Builder 显然是一个不错的主意。下图展示了 Flash 家族主要工具与技术之间的关系。(图1)

图一

Flash 家族主要工具与技术之间的关系

File:Flash_Builder_4_1Z_Flash_Flow.jpg

(1)用 Flash Catalyst 生成 SWF 文件,并运行在 Flash Player 中。

(2)用 Flash Catalyst 创建的项目可以导入 Flash Builder 中。

(3)用 Flash CS4 IDE 和 AS3 生成 SWF 文件,并运行在 Flash Player 中。

(4)用 Flash Builder 和 Flex SDK 及 AS3 生成 SWF 文件,并运行在 Flash Player 中。